Stickman Agenasia88 Yang Baik Membuat Dadu Kasino Lebih Menyenangkan

Meja dadu kasino langsung biasanya dikelola oleh staf yang terdiri dari empat orang. “Petinju” ditempatkan di tengah meja dengan tumpukan chip kasino. Tugasnya adalah mengontrol permainan, mencegah pedagang membuat kesalahan, dan melindungi kasino dan pemain dari penipuan dan pencuri. Dua pedagang berdiri di samping petinju. Saat kasino menang, mereka mengumpulkan taruhan dan saat pemain menang, taruhan dibayarkan. Selain itu, pemain menyimpan chip mereka untuk taruhan yang tidak melayani diri sendiri. “Stickman” berdiri di tengah meja di seberang Boxman dan menghentikan permainan. Stickman mengambil dan mengontrol dadu setelah setiap lemparan.
Stiker yang bagus dapat menambah banyak kesenangan pada permainan. Jika dia baik, dia akan menggunakan banyak kata-kata kotor untuk menambah humor dan membuat permainan menjadi lebih menarik. Misalnya, jika dadu berguling dari meja dan mendarat di rak chip pemain (yaitu rak kayu di sekitar meja tempat pemain menyimpan chipnya), stiker wajib mengatakan “tidak ada lemparan” dan kemudian mengambilnya kembali. Mati untuk petinju untuk memeriksa. Stickman mendorong dadu dengan tongkatnya ke arah penembak untuk melakukan reroll.
Stiker yang bagus menambahkan olok-olok yang hidup ke dalam game agenasia88 untuk membuatnya lebih menyenangkan bagi para pemain. Lagi pula, semakin banyak kesenangan yang dimiliki para pemain, semakin baik suasana hati mereka, yang meningkatkan peluang para pemain untuk membuat lebih banyak taruhan (baik untuk kasino) dan memberikan lebih banyak tip kepada dealer (baik untuk staf). Untuk membumbui permainan, alih-alih mengatakan, “Jangan berguling”, stiker yang bagus mungkin mengatakan dengan lantang, “Mati di hutan, tidak ada gunanya,” atau “Saya tidak bisa membaca, dia masuk.” Cedar Lebanon. Permainan lebih menyenangkan ketika stiker keluar dengan semua jenis kata dan sajak flash.
Selama bertahun-tahun, para trader telah memimpikan banyak gaya cantik untuk hasil lemparan dadu. Berikut ini adalah yang paling sering saya dengar dimainkan. Saya menduga ada banyak yang belum saya dengar. Dengarkan mereka saat mereka bermain lagi. Angka 2 (yaitu 1 pada satu dadu dan 1 pada dadu lainnya) disebut “ace”. Aces umumnya dikenal sebagai “mata ular”. Mereka juga disebut “bola mata”.
Angka 11 (yaitu, 6 di satu dadu dan 5 di dadu lainnya) disebut “yo,” yang merupakan kependekan dari “yo-leven” (dengan penekanan pada “yo”). Stiker tersebut bertuliskan “yo-leven” untuk membedakan “sebelas” dari “tujuh” agar pemain tidak salah memahami panggilan tersebut.
Nomor 3 adalah “Yo Australia”. Ketika seseorang menunjukkan angka 3 (yaitu 1 pada satu dadu dan 2 pada dadu lainnya) angka yang berlawanan (yaitu angka di bagian bawah dadu) adalah 11 yang berada di “bawah bagian bawah”. Pada dadu, 1 lawan 6, 2 lawan 5, dan 3 lawan 4. Jadi, ketika kombinasi 1-2 muncul, sisi yang berlawanan adalah “di bawah bagian bawah” (yaitu bagian bawah dadu) 6. -5.
Nomor 12 disebut “Boxcars” atau “Midnight”.
Kombinasi 3-3 (yaitu Hard 6) terkadang disebut “Hutan Brooklyn”.
Angka 2, 3 dan 12 semuanya disebut “Craps”. Perhatikan bahwa ketika seorang penembak membuat poin dan kemudian melempar angka 7, itu disebut “tujuh keluar”. Tujuh-out bukanlah omong kosong. Ingat, intinya adalah 2, 3, atau 12, jadi saat penembak mendapatkan angka 7, jangan tunjukkan kurangnya pengalaman Anda dengan berseru, “Ya ampun, dia mengacau.” “Ya ampun, ini tujuh,” adalah seruan yang benar.
Angka 8 terkadang disebut “Delapan Decatur”.
Nomor 9 terkadang disebut “Jesse James” (dilempar dengan a.45, dan kombinasi 4-5 dadu adalah 9). Angka 9 disebut juga “Studio 54” bila kombinasi dadu menunjukkan 5-4 (kombinasi 5-4 adalah 9).
Kombinasi 4-4 (yaitu Hard 4) terkadang disebut “Little Joe”.
Kombinasi 3-2 terkadang disebut “OJ” (nomor punggung OJ adalah 32).
Kombinasi 5-5 (yaitu keras 10) disebut “kebahagiaan wanita”.
Kombinasi 1-4 terkadang disebut “ayam bermata satu di ilalang”. Saya tidak tahu apa artinya, begitu pula penjual ketika saya bertanya. Dia mengatakan dia mempelajarinya bertahun-tahun yang lalu dari dealer lain dan kemudian mengulanginya.
Mendengar jargon crack lucu yang lengket membuat permainan semakin menyenangkan. Itu juga membuat para pemain lebih terhubung, yang biasanya menambah kesenangan mereka. Bayangkan penembak melempar dadu dan menunjukkan kombinasi 1-4. Bayangkan stiker itu dengan berani mengatakan “Lima”. Sekarang, sebagai gantinya, stiker itu bertuliskan “Ayam bermata satu di rerumputan!” Para pemain tertawa, “Ada apa?” Pertanyaan mereka mengarah pada lebih banyak percakapan dan interaksi, yang meningkatkan kesenangan setiap orang. Pelanggan yang senang lebih cenderung menjadi pelanggan tetap, jadi kasino akan menilai Stickman dengan baik.
leave a comment